Taido tävling
Tävla
i Taido
På en Taido tävling finns det olika grenar att tävla i. Har man en lång
erfarenhet av Taido så är utbudet av grenar flera.
Vi
har både lag- och individuella grenar, våra lag består oftast av 5 till
6 personer som kan vara mixade, kvinnor och men.
Tävlingsformerna är följande;
Individuell
Hokei (Är en förutbestämd form)
Man
tävlar då två åt gången (en ”vit” och den andra ”röd”) och man utför
var sin form samtidigt. De hokei som används för det mesta på tävling
är någon av taidons fem grundprinciper för kroppsrörelse;
SEN
(snurrande vertikalt), UN (vågrörelse), HEN (undanfallande), NEN
(snurrande horisontellt) eller TEN (gymnastiska). 3 st domare med en
röd och en vit flagga.
Domaren bedömer de tävlande från 10 punkter samt grund tekniker så som
slag- och sparteknik fotställningar utgångsställning mm.
De 10 punkterna är följande:
Yoi, kishin – Förberett sinne, attityd
Taijiku, seitai – Korrekt hållning (form och stabilitet)
Kobo, inyo – Attack / försvar, minus- / plusenergi
Kankyo, kyojaku – Kontroll av fart och kraft (snabb / långsam)
Shinshuku, goju – Kontroll av rörelse (lång / kort) och anspänning
Kiai, iriyoku – Fokuserad kraft i kiai (kraftljud)
Shakugan, mokuhyo – Fast blick, riktpunkt
Kokyu, seiho – Kontroll och tillämpning av andning
Unsoku, unshin – Korrekt förflyttning
Zanshin, kaitai – Efterglöd, reflektion
Lag
Hokei (Är en förutbestämd form med 5
deltagare)
5
deltagare skall göra en form så synkroniserat som det är möjligt, man
efterstävar att vara en enhet. Detta moment poängbedöms av 3 st domare.
Tenkai
Här
skapar man en 30 sek lång fight där ”hjälten” skall besegra
motståndarna. Hjälten får börja sin ”utslagning” av de femmotståndarna
först efter 20 sek. och den sista motståndaren skall ”falla”
innan 30 sekunder.
De 5 motståndarna har var sitt numer på
ryggen 1 til och med 5, där varje nummer syboliserar en av Taidons
kropps axelförändringar.
Attackerna skall vara trovärdiga, d.v.s. de skall kunna träffa om inte
shuyaku flyttar sig ... vilket hjälten förstås gör!
En bra tenkai är kreativt varierad och spektakulär kampkonst med
effektiva och gärna nyskapande taidotekniker.
En Tenkai bedöms av 6 st domare som sätter poäng.
Individuell
jissen
Jissen
är taidofight med semikontakt, vilket innebär kontrollerade slag- och
sparktekniker mot överkroppens fram- och baksida, samt svepningar,
bensaxar och andra taidotekniker. Huvudet är borttaget som träffyta.
I jissen finns inga viktklasser.
Matcherna
har 2 st domare som delar ut, helpoäng, halvpoäng samt kvartspoäng. När
någon har fått ett helpoäng så är matchen slut. Här kan man inte få en
oavgjord match utan man måste tilldöma en seger till någon, t.ex. mer
fighting-spirit
För att få poäng krävs:
UNSOKU – att attacken inleds med förflyttning, där vinkelförändring söks
SOTAI – kroppsrörelse (snurrande, våg-, undanfallande, vridande,
rullande)
SEIHO – korrekt slag, spark eller svep mot korrekt träffyta
KIMEGI – kontrollerad träff med fokuserad kraft (kiai!)
GENTAI – återvändande till säker position i kamae
Lag
jissen
Varje
lag består av femdeltagare som går var sin match. (se jissen ovan) mot
varsin motståndare i det andra laget. Tvärt emot individuelljissen kan
lag matcher sluta oavgjort (HIKI-WAKE). Antal vunna matcher räknas för
att utse det vinnande laget.
Varje lagmedlem har dessutom en specialitet, som visas med ett nummer
enligt nedan:
1: sen- (snurrande) och ungi (vågrörelser)
2: un- och hengi (undanfallande)
3: hen- och nengi (horisontellt vridande)
4: nen- och tengi (rullande)
5: ten- och sengi
Attacker med någon av dessa två kroppsrörelser ger dubbel poäng,
exempelvis IPPON om det normalt skulle ha varit en WAZA-ARI.