Stockholms Taidoförening STaF. Power through motion

For truly moving experience

 
     
 
 
 

 

Taido tävling

Tävla i Taido
På en Taido tävling finns det olika grenar att tävla i. Har man en lång erfarenhet av Taido så är utbudet av grenar flera.

Vi har både lag- och individuella grenar, våra lag består oftast av 5 till 6 personer som kan vara mixade, kvinnor och men. 

Tävlingsformerna är följande;

Individuell Hokei  (Är en förutbestämd form)
Man tävlar då två åt gången (en ”vit” och den andra ”röd”) och man utför var sin form samtidigt. De hokei som används för det mesta på tävling är någon av taidons fem grundprinciper för kroppsrörelse;
SEN (snurrande vertikalt), UN (vågrörelse), HEN (undanfallande), NEN (snurrande horisontellt) eller TEN (gymnastiska). 3 st domare med en röd och en vit flagga.
Domaren bedömer de tävlande från 10 punkter samt grund tekniker så som slag- och sparteknik fotställningar utgångsställning mm.

De 10 punkterna är följande:
Yoi, kishin – Förberett sinne, attityd
Taijiku, seitai – Korrekt hållning (form och stabilitet)
Kobo, inyo – Attack / försvar, minus- / plusenergi
Kankyo, kyojaku – Kontroll av fart och kraft (snabb / långsam)
Shinshuku, goju – Kontroll av rörelse (lång / kort) och anspänning
Kiai, iriyoku – Fokuserad kraft i kiai (kraftljud)
Shakugan, mokuhyo – Fast blick, riktpunkt
Kokyu, seiho – Kontroll och tillämpning av andning
Unsoku, unshin – Korrekt förflyttning
Zanshin, kaitai – Efterglöd, reflektion

Lag Hokei  (Är en förutbestämd form med 5 deltagare)
5 deltagare skall göra en form så synkroniserat som det är möjligt, man efterstävar att vara en enhet. Detta moment poängbedöms av 3 st domare.

Tenkai
Här skapar man en 30 sek lång fight där ”hjälten” skall besegra motståndarna. Hjälten får börja sin ”utslagning” av de femmotståndarna först efter 20 sek.  och den sista motståndaren skall ”falla” innan 30 sekunder.
De 5 motståndarna har var sitt numer på ryggen 1 til och med 5, där varje nummer syboliserar en av Taidons kropps axelförändringar.
Attackerna skall vara trovärdiga, d.v.s. de skall kunna träffa om inte shuyaku flyttar sig ... vilket hjälten förstås gör!
En bra tenkai är kreativt varierad och spektakulär kampkonst med effektiva och gärna nyskapande taidotekniker.

En Tenkai bedöms av 6 st domare som sätter poäng.

Individuell jissen
Jissen är taidofight med semikontakt, vilket innebär kontrollerade slag- och sparktekniker mot överkroppens fram- och baksida, samt svepningar, bensaxar och andra taidotekniker. Huvudet är borttaget som träffyta.
I jissen finns inga viktklasser.

Matcherna har 2 st domare som delar ut, helpoäng, halvpoäng samt kvartspoäng. När någon har fått ett helpoäng så är matchen slut. Här kan man inte få en oavgjord match utan man måste tilldöma en seger till någon, t.ex. mer fighting-spirit
För att få poäng krävs:
UNSOKU – att attacken inleds med förflyttning, där vinkelförändring söks
SOTAI – kroppsrörelse (snurrande, våg-, undanfallande, vridande, rullande)
SEIHO – korrekt slag, spark eller svep mot korrekt träffyta
KIMEGI – kontrollerad träff med fokuserad kraft (kiai!)
GENTAI – återvändande till säker position i kamae

Lag jissen
Varje lag består av femdeltagare som går var sin match. (se jissen ovan) mot varsin motståndare i det andra laget. Tvärt emot individuelljissen kan lag matcher sluta oavgjort (HIKI-WAKE). Antal vunna matcher räknas för att utse det vinnande laget.
Varje lagmedlem har dessutom en specialitet, som visas med ett nummer enligt nedan:
1: sen- (snurrande) och ungi (vågrörelser)
2: un- och hengi (undanfallande)
3: hen- och nengi (horisontellt vridande)
4: nen- och tengi (rullande)
5: ten- och sengi
Attacker med någon av dessa två kroppsrörelser ger dubbel poäng, exempelvis IPPON om det normalt skulle ha varit en WAZA-ARI.